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https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/455.html
誰得? -- (名無しさん) 2009-05-03 12 11 11 このページいらないだろ バランスデッキと統合すれば? -- (名無しさん) 2009-05-03 12 35 34 いらないね、壁になれるけど「戦略を決める」カードではないから。 大体壁になれるのが目的なら「アルビオンメイン」でも作れば良いし -- (名無しさん) 2009-05-03 12 37 49 いや、面白いんでこのままにしましょうよwww そろそろテティスとかのパターンも見飽きてきたし… -- (名無しさん) 2009-05-03 14 34 52 地味だった海の、ネタ要素として生かすか… -- (名無しさん) 2009-05-03 14 46 25 意味不明だわ。 -- (名無しさん) 2009-05-03 14 48 38 シュクラ、オケアノス、ニクサー、優雅、マーメイド、マカラでやってるけどマジ弱いよ。勝てる気がしない。 -- (名無しさん) 2009-05-03 15 22 27 前書き部分に共感できるプレイヤーがどれだけいるんだろ・・・ -- (名無しさん) 2009-05-03 16 15 26 何これ シュクラケンメインとか初めて聞くんだけど テンプレでもなんでもないだろ だったらリヴァの方が使えるわw -- (名無しさん) 2009-05-03 16 42 45 海使いとしてwktkせざるを得ないww 前置きにめっちゃ共感したし!! -- (名無しさん) 2009-05-03 20 58 04 海種バランスの中で20の選択肢に「壁になれる」位で良いだろ。荒らしじゃないなら最後まで責任持って完成させろよ←製作者(笑) -- (名無しさん) 2009-05-03 21 32 31 優雅メインがあったので、なら20メインでイカも良いんじゃない?って思って作ったんですが…。どうも御気に召さない方が多いようで残念です。 トリトンメインでも良かったんですが今一ピンと来なかったんでイカを採用しました。 編集に関して、私も色々都合が御座いまして、構想は色々組みあがってるんですが書く暇が中々…。GWだからって遊んでいられる身分でも無いので。 楽しみにしてる方はもうちょいお待ちを、明日中には完成させるつもりで頑張ります。 -- (名無しさん) 2009-05-03 21 52 14 一応こんな感じで纏まりました。今後も色々増やそうかと考えております。 兎に角30・25が使い物にならないので、今暫くはイカに頑張って頂かないと…。 -- (名無しさん) 2009-05-03 22 42 58 Wikiはお前のチラシの裏じゃねえ シュクラケンは固有技じゃないだろ Wikiに書いて目立ちたいだけなら消してくれないかな 楽しみにしている人より良く思わない人が多いのを理解して -- (名無しさん) 2009-05-03 22 52 06 海使いとして俺個人的には、多少共感できるんだがなぁ。 あとwikiにのせる程じゃ無いと言ったって、それじゃあ愛染とかしか載せられなくなるし。 かと言って無秩序じゃあな……… -- (名無しさん) 2009-05-03 22 57 36 テティスが厳しくなったから十分選択肢にはなる・・・。 てか今使ってるけど結構強いよシュクラケン -- (名無しさん) 2009-05-03 23 03 24 >トリトンメインでも良かったんですが今一ピンと来なかったんで まさに、これがイカにも当てはまるんだが… -- (名無しさん) 2009-05-03 23 20 52 そんなん個体でシュクラケンより強いのなんかいくらでもいるわwww だからってマカラメインとか作るわけには行かないだろ? わかるかシュクラケンメインがここに必要ないってことが? -- (名無しさん) 2009-05-03 23 30 41 本当に作りやがった… 海種バランスを作ってそこでシュクラケンの素晴らしさを語れば良かったのでは? とりあえず削除希望 -- (名無しさん) 2009-05-03 23 43 54 どう考えてもただの日記帳じゃないか。軸になるのがどこにでもいる範囲攻撃スキル持ち?シュクラがいればシュクラデッキ?テティスわだつみシュクラマカラでもシュクラデッキってか?アホすぎる。バランスの方に投稿しろよ。こんなことしてたら「ぼくのかんがえたさいきょうでっき」ばっかになるだろ。自分も削除に1票。 -- (名無しさん) 2009-05-04 01 45 24 別にいいじゃん 削除しなくても -- (名無しさん) 2009-05-04 02 45 51 「シュクラケンメイン」と銘打っておきながら、シュクラケン入ってたらシュクラケンデッキって言うのはどうかねぇ・・・ 低予算デッキの主力候補とかなら納得はできる・・・かな? -- (名無しさん) 2009-05-04 03 31 10 スーパースターとは言えないな、流石に。 しかし資産の少ない初心者デッキなら、イカも充分使える。 ↑にもあるが、低資産初心者用デッキにリンク張ればいいのでは? -- (名無しさん) 2009-05-04 03 40 57 多分、LOVはじめたての初心者は、自分の持ってる数少ないカードを眺めながらwikiのデッキページを見る訳ですよね。 あ、このカード持ってる! って心躍らせてひとつひとつのページを覗く訳です。 シュクラケンはコモンだし、これなら作れるかも、って見に来る人もいると思います。 その内容が、具体的なデッキも挙げず海種のカード説明とピンダメ客将のことしか書いてなかったら、結局どんなデッキを組めばいいのか、そもそもなんでシュクラケンデッキと銘打っているのかわからないと思う。 >筆者的にはCアルビオンがオススメ。その場合シュクラケンを抜いた編成が良い。 とか……これ、シュクラケンメインのデッキページなんですよね? わざわざ頑張って書いた内容を消すのは忍びないので、様子を見たほうがいいのでは、と思いますけど…… シュクラケンが違うカードで成り立つなら、これはシュクラケンメインのデッキではなく海種バランスのデッキでしかありません。 何故、多くのデッキのページが時代の変遷につれ消されてゆくwikiに、わざわざシュクラケンメインのデッキと銘打ったページを作ったのか? それを考え直して、責任を持って編集を続けてください。 -- (わだちゅみ) 2009-05-04 09 09 20 海使いとしてはなかなか面白い視点だとは思いますが···掲示板とかみてないのでシュクラケンの活躍が分からないけど。 だいぶ言われてますが「何故優雅ポセイドンメインがあるのか」「何故トリトンやみずちメインがないのか」といったことを考えてみるといいのかも?シュクラケンの活躍も、コスト20限定だからこそ輝いた=全国対戦で輝く、とは限らないかもですし。 全国最強対決に載る、その種族における高コスト使い魔である、独自性orその種族において有用な特殊技持ちである、などの条件が満たされない限りはメインに据えるよりは初心者向けデッキへの統合もいいかもですね。 あぁでも見てたらシュクラケン使ってみたくなってきた、テティスが切ない現状だし。ちょっとレベルMaxにしてきます! -- (名無しさん) 2009-05-04 09 39 32 まぁそもそも海種で始める初心者が・・・居るな、例えば俺とか。 きっと使うことに意味があるんだろう、ツバーンみたいに。 初心者用低予算デッキよりか、一部の愛好者のロマンデッキの側面が強いと思うんだ。 -- (名無しさん) 2009-05-04 09 59 20 トリトンやみずちメインが無いのが気になる人は魔種でサキュバスメインがない理由を考えようか。 優雅は火力自体は通常号令程度だけど特殊技によるコンボとかが決めやすいからデッキにはなるだろ(現状海単でトリトンがわりの号令とした使い方が主流だけどさ) -- (名無しさん) 2009-05-04 10 14 03 面白いんだから削除しなくてもいいじゃん そんなに文句言うならデッキのページにネタ・ロマンデッキ枠を作ってあげれば? -- (名無しさん) 2009-05-04 10 52 08 対抗策でさっそくスルーされてるメインカードwwww -- (名無しさん) 2009-05-04 11 19 10 「弱小カードと侮っていては…」 弱小カードって言っちゃったよこいつwwww -- (名無しさん) 2009-05-04 11 33 00 海機スレで使えると主張していた人が作ったのかね? ページを作るのはいいけど上でも散々挙がっている書き方が悪すぎる あと、せめてサンプルデッキくらいのせようか 魔主/イカ/優雅/禿/ケートス/マカラ/豆 は結構使いやすかった -- (名無しさん) 2009-05-04 14 10 39 魔主?闇主だろ? 大体シュクラケンが対号令の壁になる?冗談だよね?わだつみですら一人で受けていたら効果中に帰らざるをえないのにそれより脆いこいつに(しかも特殊がへぼい)何ができる? -- (名無しさん) 2009-05-04 14 18 19 シュクラデッキってシュクラが強いから何とかなってるわけじゃなくて海種の優秀な取り巻きと強力な主で何とかなってるだけだろ。 シュクラ自体はペガ客将した方が数倍いい。 初心者がコモンで組む際にシュクラメインになんてしたら取り巻きレア盛り+高レベル主とかしないと勝てないって。 これでOKなら現勢力図的にシーサペデッキとかでも載せられるだろ。 人の数ほどあるネタ・ロマンをわざわざ一つ一つ書き出す気かよ? -- (名無しさん) 2009-05-04 14 28 16 ↑↑普通に間違えた 魔→闇だわ申し訳ない -- (名無しさん) 2009-05-04 14 40 18 >わだちゅみ 氏 貴兄の言い分は理解致しました。確かに軽率でありました。 端っからバランスでやれば良かったのに、変な色気を出した私が悪いのです。 こんな下らない話題で機嫌を害された方には、大変申し訳無い事をしてしまいました。このようなスタンスでデッキを投稿するのは、今後一切控えたいと思います。 この度は真に申し訳有りませんでした。 このページは適切に変更させて頂き、後に全てのデッキを統合したページを作ろうと思案しています。 その時は、このような事態だけは二度と起こさないよう、誠実かつ正確に記載して行きます。 最後に、こんな下らないページながらも応援して下さった方々には、感謝の念が絶えません。 これからも暖かい目で見守ってやって下されば重畳です。 -- (作者) 2009-05-04 21 58 12 批判多いが嫌いではない シーサーペントデッキも作ってくれよ -- (名無しさん) 2009-05-04 23 51 23 何も考えずに旧テンプレデッキ使って「よえー」とか言ってる奴等より数倍マシ 今回DEF50~60&高HP型の使い魔は一考の余地はある。 -- (名無しさん) 2009-05-05 01 36 58 誰もシュクラ使う事や新しいデッキ作る事だのについて文句は言ってないでしょ。 ただ別に主軸となってるのがシュクラなわけでもないのにシュクラデッキだの無駄に乱立させるからボロクソ言われてるだけで。 特に明確に他と違ったコンセプトあるわけでもないのなら、バランスデッキだの海単デッキだの安価デッキだのでいくつかのデッキとまとめて書けばいいんだよ。 海種で盾になるのがシュクラだけなわけじゃないし、それならシーサペ使う奴もいればクラーケン使う奴もいるんだから。 個別にやってたらキリがない。 硬いのを盾するなんて基本的な事だしそれ以外明確なムーブも組み合わせも書いてないとか…ただの使い魔紹介ページ。 -- (名無しさん) 2009-05-05 08 38 45 ↑そりゃこのカードゲームに拡張性が無いからだろ トリトンだろうが優雅だろうがシュクラケンだろうが動き方なんて変わらない。開幕でシールド狙ってBPTで号令云々~だろ?どうせ。 つーか優雅もシュクラケンも蛮酒も覇王カイムもメインにはならない。前者は特殊が騒がれてるだけ、後者は壁になるってだけ。 ただ安定性はシュクラのが高い、それだけは言える。兎に角優雅は微妙過ぎ、馬岱の神速戦法と同レベルだろこんなもん…。海のカンフル剤にゃならない。 そもそもデッキって言うのは戦法ではなく何を目的にするか、それをどう使うかであって、 例えば大徳なんかは範囲が馬鹿みたいにデカいからダメ計や妨害を避けて撃つ事が出来る。逆に求心は範囲は狭いが効果が長く上昇値も高い。 手腕も1.5と言う安さに加え基本スペックも優秀って事でそれなりの使用率がある訳。 それが何だ、LOVはパーツ組み替えたって何も変わらないじゃん。号令?攻撃力上げるだけだろ?何が変わるってんだよ。 誰か俺に優雅や蛮酒のコンセプトを教えてくれ。号令で叩き潰す、ってんなら全部消してバランスでやれよ。 -- (名無しさん) 2009-05-05 13 32 14 GWだなぁ -- (名無しさん) 2009-05-05 13 49 43 都合が悪くなるとそれだw そうだよな、LOVに戦略なんか無いもんなw無い物は答えられん、そして「GW」だの「夏」だのでスルーする、と。 正にお家芸ですねw まぁいいや、じゃ書き方を変えてやるよ。 正直私の中では、これらの使い魔はメインに成り得ないと思っています。 と言うのも、優雅やシュクラケン、蛮酒、カイム覇王等の使い魔がデッキ、延いては戦略に影響を及ぼす事は考え難いからであり、 そもそもデッキとは戦略に基づいて製作される物で、その戦略と言う概念が欠けるLOVに、そもそもこんなに無駄にデッキを作る必要は無いのです。 早い話が、全て削除してバランスに統合しては如何でしょうか、と言う事です。ご理解頂けましたか? 不服があれば、「何故そのページが必要なのか」を如実に書き表して頂き、それを吟味して後に決定を出します。「苦労して作った」等の意見は一切聞きませんので悪しからず。 -- (名無しさん) 2009-05-05 13 59 34 ↑貴方がこのサイトの管理人って訳じゃないのに何でそんな偉そうな口を利けるんですか?考えられません。 ふざけて作った訳でもないだろうにすぐ「必要無い」と言って否定するのはどうなんですか? 貴方にとって無駄なのかも知れませんけどそれなら口出しせずに黙って見てればいいんじゃないですかね? -- (七誌) 2009-05-05 14 13 21 ↑だからそれ言ってたらキリないんだってば、どうでもいい号令が追加される度に「~メイン」ってやるつもりなんだろ? だったらバランスって形に統合して全部ぶち込めばいいでしょうが。 -- (名無しさん) 2009-05-05 14 23 12 シュクラケンメインのリンクは表から海種ページに移動しました。 表に戻るのはこのデッキタイプが海種の主流の1つになってからでも遅くはありません。 それでは頑張って下さいね。では。 -- (名無しさん) 2009-05-05 14 31 57 ↑↑とりあえず違うゲームを引き合いに出さないで文句言ってください。 -- (名無しさん) 2009-05-05 14 43 36 大戦もやらずにATCG語ろうなど片腹痛いわ。 何にしても老舗の味ってのは引き合いに出される訳で、それを食わずに味を語るなど言語道断。 人によっちゃ「久兵衛食わずば寿司語るならず」と言ってるとか言ってないとか。 -- (名無しさん) 2009-05-05 14 50 52 それは久兵衛の寿司もどっかの寿司も「寿司」だからです。ジャンルではなく料理です。LoVはATCGであっても大戦ではありません。 -- (名無しさん) 2009-05-05 15 15 48 とりあえず上でやってるような 議論 がやりたいなら「名無しさん」はやめた方がよいな 目立ちたいだけなら別にどうでもいいけど -- (通りすがり) 2009-05-05 15 30 56 大戦やってたからえらいなんて頭わいてるとしか思えないな -- (名無しさん) 2009-05-05 15 47 25 LOVと対戦は別ゲーですし、対戦わからない人には何を言ってるのかさっぱりだと思いますよ 私も対戦やってませんし -- (名無しさん) 2009-05-05 15 54 40 ↑↑文盲は黙ってろよksg ↑↑↑議論するまでもないだろ、存続させる必要なんて無いんだし。 無駄な物を無駄って言ってるだけだ。だから片付けろって言ってるだけで。 ↑×4、↑大戦もLOVも「ATCG」だろうが。引き合いに出されるのも至極当然だと思うが。 大戦とLOVが別ゲーってのは認めるわ。でなければLOVが大戦にインカムで負ける訳ないもんな。 つーかだからさぁ、存続させたいならその理由を言えってのよ。悪いのは無意味に拒んでるアンタらなんだぜ? -- (名無しさん) 2009-05-05 16 01 51 ↑誰も無意味に拒んでない気が 別に必要ないページだと思うし、削除にも賛成 ややこしくなってるのは貴方がいきなり対戦を引き合いにだしたからだと思う -- (名無しさん) 2009-05-05 16 14 46 ↑別に大戦みたいにカードプールがあればあっても良い、って話。 奴らに言わせると優雅は「号令持ち」だからメインになるそうだけど、メインになる号令とLOVの号令は違うって事を説明しようと思ったからさ。 それに俺の論点の軸はブレてないんだから、これでややこしくなってるってのは国語力が足りないだけだ。本読め、本。 -- (名無しさん) 2009-05-05 16 20 49 驚きの釣り耐性の低さ -- (名無しさん) 2009-05-05 16 28 55 なんかわけわからなくなってきた 図書館行ってくる -- (名無しさん) 2009-05-05 16 36 58 三大の話は荒れネタになるので控えた方がいいのでは? ATCGの有名どころだからみんな話せて当たり前ってのはおかしな話で TCGで例えると遊戯王を語る上で元ネタになったMtGが離せないといけないって事になりますよね? 話せる人、どのくらいいると思います? -- (名無しさん) 2009-05-05 17 45 26 ↑ ×離せない ○話せない ですね…少々熱くなってしまって申し訳ない… -- (名無しさん) 2009-05-05 17 46 32 自治厨大暴れワロスwww -- (名無しさん) 2009-05-05 19 18 59 イカ「私の為に争(荒らそ)わないで!」 -- (名無しさん) 2009-05-05 19 29 04 ↑イカ吹いたwwwww -- (名無しさん) 2009-05-06 16 00 22 とりあえずイカはメインではないですね。 海種バランスに移すって事で解決www イカがかわいそうになってきた… ちょっとイカでLOVやってくる。 -- (名無しさん) 2009-05-09 22 48 29 イカが8枚ほどあるんですがwwww てか上で大戦を出してきて言ってる人はLovけなしてるとしか思えない… 別のゲームを引き合いに出されてもLovはLovのよさがあるわけで^^; それにまとめたら見にくいしデッキ欄一つだけとか寂しすぎるwww 自分の考えを人に押し付けるのはどうかと思うがなー 小学校の道徳で言われただろw -- (あきなし) 2009-05-09 23 12 27 だからって似たようなの何個も並べたってしょうがないだろ。 つーか30とその他、後は称号用デッキとスト専だけで良いんだよ。他はあってもしょうがない。 愛染とニーズとかは独立させるべきだけど。 元々LOVの良い所なんて「相性が良ければ腕が無くても勝てる」ってのと「上位でも金と升使えば相性で勝てる」って言う点だけだからなぁ。 LOVの醍醐味とかそんなもんさっぱり思い付かない。超絶号令特攻は面白いと思うけど。 まぁ家ゲー専門でヌルい商売ばっかやってきた奴らに、ゲーセンと言う戦場で生き残れるゲームが開発出来る訳無いんだけどな。会社批判はここまで。 「自分の考え~」はネットじゃ通用しないぞ。お前さんだって甘ったれた考えを俺や一部の方に押し付けようとしてるんだし。 「あっても良い」で押し通したらどうでもいいデッキばっか増えて、それこそ何の価値も無くなるぞ?大戦だって最小限必要な事しか書いてない訳で。 -- (名無しさん) 2009-05-11 12 28 17 ↑「ゲーセンと言う戦場」www格好良すぎて腹痛いわwww 取り合えずオナニーは他所でやれクズ -- (名無しさん) 2009-05-11 13 06 28 ↑*2「上位でも金と升使えば相性で勝てる」ってドウイウコトナノ… 相性の話出しちゃったら逆も言えちゃうじゃないの? 金と升使ってないけど相性良くて勝てました( A`)って話じゃ… ↑まぁ、お前も落ちつけよ… -- (名無しさん) 2009-05-11 17 59 57 というかまだやってるのか こんないくつもリンク飛ばないといけない所で -- (名無しさん) 2009-05-11 18 10 52 ↑↑↑↑別に俺の「自分の考え~」なんて語ってないが… あなたの自分の考えを押し付ける様を言ったつもりだったけど伝わらなかったかw 本読め、本w それといつ俺が自分の考えを押し付けたか教えていただきたい てかデッキは使ってる人がいる時点で「あってもよい」じゃなくて「あるなら紹介する、使えるなら載せる」 でも問題ないと思われ ここはwikiなんだから、たくさんの知識となりえる事があって当然な希ガス 相性よくても負ける事はあるよね 制圧戦やらなんやらかんやら… ハンドスキルも十分に要求されるし別にクソゲーってほどじゃないだろ 実際やってる人間がこれだけいるんだしなー とりあえずLOVが嫌いならよそにでも行ったほうがいいよ^^ 批判厨はいても迷惑なだけw -- (あきなし) 2009-05-11 18 17 06 ↑ごめん、インカムとスキルだけは同意出来ない。 LOVは都心部でもクレサしてない限り虫の息(クレサしてても微妙)だし、 制圧戦は純粋に○×クイズだしなぁ…それも2chで晒されてる様な解法で良いし…。良くも悪くも単純なんだよね。 後、俺よく行くスレに貴方と良く似た書体を書く人を見た事がある気がするんだが…。 髭馬で無知にケチ付けられてた人と、優ポセの管理人だったかな…下手な挑発に乗らない所も似てる。 人違いならスマソ、アホの戯言って事で流してくれても良いし消しちゃっても構わないです。 -- (名無しさん) 2009-05-11 19 21 56 なんか大戦移民かなんか知らないけど、うざいのがいるね。 たいしたことないダメゲーだってんなら、いつまでもここで講釈たれてないで他に行けばいいのにね。 -- (名無しさん) 2009-05-11 21 41 19 ↑↑そうか…俺が行くときは基本的にうまってるから、やってんなーと思ってたわorz まぁ定石とされる物は知るか知らぬかで大分と違ってくるし、その点は俺の妄言ってことで許してくれw 人違いですなー ぶっちゃけ編集できるほどまだ実力持ち合わせてないんで; 下手な挑発に乗らないってのは褒め言葉としてうけとっときますwww ま、とりあえず大戦やってるから偉いんだ! ってわけでもあるまいから、わざわざ偉ぶって楽しんでやってる人らの迷惑にならないようにしてくれな 人としての底がしれますので… -- (あきなし) 2009-05-11 23 09 16 なんでそんなにお前が偉そうなのかが気になるわw すごく…子供っぽいですw -- (名無しさん) 2009-05-12 11 10 36 ↑↑↑ 確かに同じATCGとして、LOVが至らない点が多いのは分かるけど、そんなもん他所でやれってのよ。 他ATCGに比べて、稼動してからのまだ日が浅いんだし。わざわざ輪を乱してまで看板おっ立てる必要なんて無い訳で。 ↑↑ アンチは構わないけどTPO考えない奴は人としてダメですね。 大言吐く前に周りの環境考えろよ、と。インドで牛殴ったら袋叩きですぜ? むぅ、そうでしたか…。いやはや、これは失礼しました。 自分の周りで煽り耐性付いてる方が少ない物で、まさかなんて…。 -- (名無しさん) 2009-05-12 17 07 43 ↑まあ逆に言えばシンプルゆえの楽しさ、ってのがあるのかもですね^^ 端的ですがインベーダー的なノリでw TPO…時、場所、あとなんだったかな? 私あきなしは煽りや生半可な叩きには動じませんよw それくらいのスルースキルないと掲示板とか2chでやってけませんからね;; ま、とりあえず批判厨も消えましたし一件落着ですかなー -- (あきなし) 2009-05-12 23 40 47 もはやLovの話題なら何でもどうぞ、みたいな流れのスレになってますねぇ…スレ立てた人が見たらどう思うかな? ってことで雑談は他所でね -- (名無しさん) 2009-05-12 23 58 29 ここばっかり更新されてるじゃないか。 他のところにも意見出そうぜ。 シュクラケンよりポセイドンのほうが面白いと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-13 00 06 50 ↑ちなみに優雅じゃないほうで -- (名無しさん) 2009-05-13 00 11 43 とりあえずシュクラケンの話しましょ -- (名無しさん) 2009-05-13 07 35 59 と言うかココの内容だと別にシュクラ限定で話す内容じゃなくてもよくない? 20コストから考えるデッキって事でシュクラもデッキパーツの一部って事でいい気がする。 シュクラくらいの壁でいいなら15コスで誘惑の方が優秀だし、シュクラ居たからと言って魔種戦有利に運べるかと言えばコスト割から考えてさほどでもないし。 せめてトロールくらいの能力あればよかっただろうけど。 -- (名無しさん) 2009-05-13 17 17 18 とりあえず客将の欄はどうにかした方が… メデュ+ヘイスガで超獣云々とかシュクラが基本の話しとなってないし、ブラフマ入れてサキュ魔種云々だとシュクラは完全にオーバーコストだし。 シュクラ・優雅・オケ・ニクサー・ブラフ・メデュ・闇主とかでデッキを構想してその説明ならわかるんだけど。 とりあえずシュクラ使って一番メインとなるデッキを書かないと個別スレの意味ないかと。 シュクラ・優雅・オケ・ケートス・マカラ・豆とかシュクラ・優雅・みずち・オケ・ケートスとか…それ優雅デッキじゃ?と言われそうな編成になると思うけど…。 -- (名無しさん) 2009-05-13 17 31 36 やっぱりどう考えても主役にはなれないよなあ。 名脇役ならともかく。 -- (名無しさん) 2009-05-16 23 33 14 悲しいけど海で一番の壁はニクサーなんだよね… -- (名無しさん) 2009-05-16 23 41 02 テティス、わだつみ使ったんだがもろくなった・・・ ワイドマジックバーサークで8コスがまったく耐えられなかったし。 こっち全滅手前で相手一乙がやっとだった。 -- (名無しさん) 2009-05-17 00 01 18 早くこのページ削除されないかな〜 -- (名無しさん) 2009-05-17 01 56 30 消していいんじゃないの? 立ち上げた人間、放置みたいだし。 責任持って編集し続けるなり消すなりすればいいのにね~ -- (名無しさん) 2009-05-17 03 26 26 まあ必要性はないわな -- (名無しさん) 2009-05-17 22 42 46
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登録日:2012/02/19(日) 03 48 52 更新日:2022/12/01 Thu 17 56 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BRS B★RS LORDofVERMILION LoV ゲスト ブラック★ロックシューター 海種 B★RSはLORD of VERMILION Re 2 〜慟哭〜でゲスト参戦した使い魔の1体 ブラック★ロックシューターからのゲストであり、単独参戦となった(キャラクター概要はこちら) 名前が省略されているのはBB勢と同じく、名前が長すぎたための処置だと思われる ■種族:海種 ■レアリティ:SR ■コスト:15 ■HP:440 ■速度:3 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:雷 ■ATK:35(複数) ■DEF:40 ■FS:Wサーチ ■SS:無し ■特殊技:ロックカノン 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。範囲内の敵の数が少ないほど威力が上がる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 ■Illust:サンジゲン 【DATA】 ■身長:不明 ■体重:不明 ■出身地:不明 ■目的:不明 ■武器1:★Rock Cannon ■武器2:Black blade 全てが謎に包まれた少女。左腕にRock Cannonを携えて、 撃ち出されるのは秒間20発の岩。 深遠の瞳は何を想い、誰を見つめているのか。 闇を駆け抜ける、瞳に宿った決意の蒼炎。 その姿は、さながら闇夜を切り裂く流星のよう。 彼女は呟く。 「……を助けたい?」 前回(Re 2)唯一ゲスト参戦が無かった海種への参戦なので、海種使い達は大いに歓喜した さて本題 このカードの特殊技は関羽と同タイプのものであり、コスト分威力を下げたものとなっている 威力と効果 1体=ATK180・ATK55%低下 2体=ATK130・ATK45%低下 3体=ATK100・ATK35%低下 4体以上=ATK70・ATK20%低下 と、なっている 関羽より威力は20ずつ下がるものの、ATKの低下値は同等となっている点と低コスト故の回転率の高さがウリ 低コスト撃属性の関羽が海種に来たと考えれば分かりやすいだろうか 一体に撃ったときの効果は特に高く、海種が苦手とする関羽やアジルス等を一時的に抑え込む事もできる 相手によっては拡散させたりピンダメとして使ったりを選べるので有用性が高い アジュ6枚型を除けばどのようなデッキにも組み込みやすく、どの種族にも安定した力を発揮できるのでカードショップ等でのシングル販売価格も高めになっている(少なからずこの手のゲストはどれも高沸しやすいが) コスト面で見ればスペックは高めだが、前出しすれば溶けてしまう事もしばしばなので突出は控えるように 慟哭Verの稼働前、開発段階のゲスト達の技ムービーが続々公開されていたが、このカードだけはサーチが潰された状態でかつ敵側で映されていた。 また、雑誌でも唯一このカードだけは必殺技時の撃属性の[撃]を隠されていた。 一部ユーザーからは「そこまでして隠す必要があるのかよ」と、開発陣を批判する声もいくらか挙がった このカードをデッキに組み込んだまま100勝すると【ブラック★ロックシューター】の称号が入る 一枚かつ低コストなので、難易度は低め(あくまで他の特別称号との比較である) 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/02/03(金) 00 24 17 更新日:2022/01/11 Tue 16 20 06NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV アマゾネス アマゾネスの友だち ママリリ ミミララ ロリ 人獣 華奢でかわいい←ナイスバディでうつくしい みんな大切な友だち アマゾネスはLORD of VERMILIONVer2.1で登場した使い魔である。 ■種族:人獣 ■レアリティ:UC ■コスト:10 ■HP:450→370 ■速度:4 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:炎 ■ATK:35→55(複数) ■DEF:20 ■FS:- ■SS:リジェネ ■特殊技:友愛のダンス 範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる さらに、通常攻撃範囲を縮小する[時・遅] ■Illust:春乃壱 【DATA】 ■身長:ヤマシカのごとく ■体重:カモシカのごとく ■最高速度:ジャガーのごとく ■出身地:アマゾーン島 ■武器:ググのブーメラン&ゲゲの盾 ■大切なもの:友達 母上、どうしてそんな泣く? 女王様が泣く、いけない! アマゾネス、旅に出るの楽しみだ! アマゾネス、友だちいっぱい作る! アマゾネス、会ったことない父上探す! アマゾネス、母上のために英雄だった父上探す! だから母上、今夜はいっしょにねんねしよう! ―――「アマゾネスの冒険」第1章 【スペック・特殊技】 10コスト複数使い魔の中ではルナに次いで2番目にATKが高い。 その分HP,DEFは最低クラス。幼女は慎重に扱おう。 特殊技は単体DEF低下+攻撃範囲縮小(DEF-30%,3C)。 人獣の10撃コストには那須与一、ドン・キホーテなど強力なカードが多く、あまり使われていない。 【イラスト・テキスト】 アマゾネスと聞けば多くの人が、ガタイのいい女戦士を思い浮かべるだろう。 だがLoVでは完全に獣耳のロリ。 スクエニGJ。 【絆】アマゾネス VerRe 2.1で登場。 ■種族:人獣 ■レアリティ:R ■コスト:15 ■HP:440 ■速度:4 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:炎 ■ATK:50(拡散) ■DEF:35 ■FS:- ■SS:Wリジェネ 散スマ ■特殊技:親愛のダンス 範囲内の味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を上げ、敵必殺技・特殊技の対象外になる。 ■Illust:さるまたくみ 【DATA】 ■身長:ちっちゃいぞ ■体重:みがるだぞ ■最高速度:すばやいぞ ■生息域:旅してるぞ ■趣味:狩り行こう ■好きなもの:友だち! 「もう仲間の元に戻れません…」権天使がうなだれた。 「みんな奴に首ねっこ掴まれた…」悪魔の侯爵がぼやいた。 「なぜあんな亜人の小娘なんぞに…」神の鍛冶屋が呟いた。 「でも皆さん元に戻りたいのですか?」暗黒騎士が問うた。 「アマゾネス、鳥の大群見つけた! みんな狩り行こう!」 駆け込んできた少女の声にみんな先を争って飛び出した。 ―――「アマゾネスの冒険」第14章 【特殊技】 範囲内の味方にかかっている効果を打ち消し、敵特殊無効化、さらにDEF上昇効果も付く。 バステト+アプサラスのイメージ。 あれ?バステトとコスト同じだよね? え?効果3つ? 強くね? なんともオーバースペックな幼女である。 ただし拡散攻撃なのがネック。そのため単数主体の人獣デッキには入れにくい。 VerRe 2.1で登場したドロシーなどと共に拡散人獣として使うと良い。 【イラスト・テキスト】 さるまたくみ氏のイラストが非常にかわいい。 だが特殊で触らせてくれない。 ペロペロ禁止。 【アマゾネスの友だち】 父(ヘラクレス)を探す旅をする女の子の話。道中で多くの友だちを作っていく。 このストーリーに関わる使い魔のみのデッキで100勝する事で『アマゾネスの友だち』の称号が手に入る。 魔法の言葉で 楽し〜い なかまーが ポポポポ〜ン 使い魔についての簡単な紹介。 面子がカオスとか言うなよ! 大切な友だちだから! 第1章 人獣アマゾネス アマゾネス、旅立ちの前日 単体DEF低下 第2章 魔種アモン 炎の侯爵() わんわんお 範囲内撃無敵 第3章 神族ヘパイストス ニートイクナイ 雷弱点付加 第4章 海種白ワニ 海種は食料 サーチ修復 第5章 不死暗黒騎士 ファントムナイトは彼のペルソナ 範囲内ATK低下 第6章 神族プリンシパリティ おっぱい+お尻+ドジっ子=最強 連環 第7章 魔種バックベアード様 不味い こ の ロ リ コ ン ど も め ! 範囲ダメ 第8章 神族バリオス 元の主人はアキレス アルカナパリン 第9章 人獣シーサー やー、ともやっさーちなれ! あっちぞねすぬやっさーちなれ! 炎無敵 第10章 人獣ネフィリム 自殺イクナイ アマゾネスと友だちなれ! 人獣特効かつ10コスなら大幅にATK増加 第11章 神族ケツァルコアトル さびしいならアマゾネスと友だち(ry 誘導弾 第12章 魔種ペイルブレイズ おや……? タマゴが かえって ペイルブレイズが うまれた! うまれた ペイルブレイズに ニックネームを つけますか? スマッシュダメ増加 第13章 人獣バンコ ぼっちかわいそす アマゾ(ry 範囲内の敵のDEF低下 第14章 人獣【絆】アマゾネス そんな事より一狩り行こうぜ! 特殊リセット+敵特殊無効化+DEF増加 番外編 10年前 アマゾネスの村にて 神族ヘラクレス 父、アマゾネスを残して戦いに赴く レベル制罠 外伝 人獣ペンテシレイヤ 母。たゆんたゆんな女王様。娘を追って旅にでる。めっ! クイック+攻撃号令。アマゾネス相手だと効果が上がる。 ヘラクレスはアマゾネス単に カウントされないので注意 ペンテシレイヤに関しては現在調査中。 人獣5 神族4 魔種3 不死1 海種1 使い魔の数は多いが、弱点付加や1速使い魔など、扱い難いモノが多い。また、ダメージ技も範囲ダメが2体いるのみ。 さらに号令も決定打になる物が少なく、戦闘での突破が辛い。 むつかし… MtGよりマシです! LORD of VERMILION3では「ママリリ」という名前どっからどう見てもアマゾネスな使い魔が登場した。相変わらずのロリっ子でやっぱりかわいい。ペロペロ。 ■名前:ママリリ ■種族:人獣 ■ジョブ:ディフェンダー ■召喚コスト:10 ■タイプ:大戦士 ■クラス:アマゾネス ■HP:300 ATK:10 DEF:5 ■覚醒:不可 超覚醒:不可 アーツ:無 ■召喚アビリティ:タイプサポートD (自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない) 【DATA】 ■身長:ヤマネコのごとく ■体重:カモシカのごとく ■移動力:ジャガーのごとく ■生息域:アマゾーン島 ■趣味:狩りとメシ ■大事なアレ:友だち ■イラストレーター:ごとうじゅんじ 母上、いったいどこいった? 帰って来たら 消えちゃった・・・ 母上 父上探しにいっちゃったのか? なら ママリリも 冒険の旅 出る! 母上探して ママリリも一緒に父上探す! だから母上! ママリリ追い付くまで待っててね! 父上捕まえたら みんなでメシ食べよう! でも 旅には アレ必要か... 大事で 楽しい アレ! ママリリ 立派なアマゾネスだから もう知ってる! ―「新・アマゾネスの冒険」第1章 人獣の10コスト枠でタイプ〈大戦士〉のサポートカード。 …なのだがタイプ〈大戦士〉でキーカードとなりうる大型カードは人獣には存在しないというジレンマをもつ。また、コストは10高いが超覚醒可能で三段階のサポートが出来るラプンツェルの存在も地味に痛い。まぁこちらは10コストで出すだけで完結するので差別化は十分可能だが。 ディフェンダーではあるがDEFは紙なので戦闘に持ち込まれるとすぐやられてしまう。基本は召喚アビリティで味方を強化しつつマナタワーでマナを集めるのがお仕事になる。荒らしが来たら全力で守ってあげよう。 担当声優は清水愛とのこと。 【新・アマゾネスの冒険】 今度はいなくなった母親を探して旅に出る少女の物語。 例によって行く先々で友達を作っていく。その顔ぶれはやっぱりカオス。 第1章 人獣ママリリ アマゾネス、旅立ちの日 大戦士サポート 第3章 魔種アマイモン 契約は事前に詳細まできちんと確認しましょう 全体速度上昇 第4章 神種毘沙門天 ぼっち認定 40コストが多いほどパワーアップ。何気に大戦士デッキと両立可能 第5章 人獣アレキサンダー 端から見ると痛い人 マナ吸収のエキスパート 第6章 不死フォル 暗黒騎士再び 10コスト石割り要員 第7章 海種クトゥルフの落とし子 海種食料枠、調理方法はオリーブオイル煮 タイプ〈凶禍〉サポート 第8章 人獣ミミララ・レイア ママリリの前に現れた謎の女戦士。どうもママリリとは関係があるようだが……。 大型ディフェンダー。 これらのカードのいずれかを使用し4位以上を100回とると特殊称号「ママリリの友達」を入手できる。 これまでと異なりカード群のいずれか一枚以上を使用すればいいので難易度はかなり下がったと言える。 キーカードになる毘沙門天や充実したサポートで凶禍デッキに入れやすいクトゥルフの落とし子、10コストで場所を選ばないフォル辺りが楽か。 【余談】 仮面ライダーアマゾンの ガガの腕輪とギギの腕輪のパロの ググのブーメランとゲゲの盾を武器にしている。 アマゾネスの語源は弓を打つとき邪魔になる乳房を切り落とす事から来ている。 …ブーメラン? こまけぇこたぁいいんだよ 追記修正は友愛のダンスを踊ってから。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- さて、上記のママリリだが…… 実はLoV2までのアマゾネスではなく、そっくりな別人である。 え、じゃああの可愛いロリっ子だったアマゾネスちゃんはどこに? …ご安心を、ちゃんと居ますよ。 えーっと、じゃあ上記のママリリの友達の最後の項目を見てみましょう。 第8章 人獣ミミララ・レイア ママリリ一行の前に現れた謎の女戦士。どうもママリリとは関係があるようだが……。 大型ディフェンダー。 こいつ、誰だと思う? とーぜん!これもミミララの友達!! ■名前:ミミララ・レイア ■レアリティ:SR ■種族:人獣 ■ジョブ:ディフェンダー ■召喚コスト:60 ■タイプ:純真者 ■クラス:アマゾネス ■HP:550 ATK:90 DEF:70 ■召喚:なし 覚醒:なし 超覚醒:サクリスピードW 【DATA】 ■身長:すっかり おっきいぞ! ■体重:ボインボインだぞ! ■移動速度:しなやかだぞ! ■生息域:まだ旅の途中だぞ! ■趣味:みんなでメシ! ■大事なモノ:決まってる!ともだち! ■イラストレーター:カスカベアキラ 二対の巨大な獣骨でできたブーメランを掲げた美女は、 ジャガーのようにしなやかな動きで少女の前に降り立った。 彼女のこぼれんばかりの笑顔、その太陽のような笑顔には、 どれほど怒れる獣でさえも心穏やかに頭を下げるであろう、 そんな温かな魅力に満ち満ちていた。 「ママリリ! しばらく見ぬ間に大きくなったな! それに 母のように 友だちたくさんできた! えらいぞ! ママリリ! おぉ! ひさしぶりだな! あんこくきっしーも一緒じゃないか! ん? 父さま? あぁ 父さまはどこに行ったんだろうな? ママリリのジジさまも どっかに行ってしまったしな アハハ 父さまというのは みんなどっかにいくものだな! 母か? 母はじょおーだからな! みんなのために うまいメシさがしていたら こんな所まで 来てしまったのだ さぁ みんな! メシにしよう! メシをくったら 一緒に 父さま 探しにいこう!」 ―――『新・アマゾネスの冒険』第8章 ……はい、そうです。この人です。 え?いやだから…… LoV2までのアマゾネスがおっきくなった姿です。 と、いうわけで立派に成長してVer3.2[TwinLance]にて復帰したアマゾネス。今作では本名で登場。レイア性は母親であるペンテシレイアから受け継いだと思われる。 一度里に帰った彼女はペンテシレイアの跡を継いでアマゾネスの女王、そして母となり、娘を産んで育てていたそうだ。 そう、ママリリはミミララこと前作アマゾネスの娘である。 衣装も一新し、猫の着ぐるみの様な服はまさしくアマゾネスの名に相応しい露出の高い装束に。ただし、膝当てのデザインや被り物に幼少時代の名残が見られる。 そして大きくなってもしゃべり方は相変わらずてにおはの抜けた口調。 みんな大好きロリっ子アマゾネスちゃんは、それはもうりっぱな人妻女王様になりました。 しかも母親に負けず劣らずのボインボインでナイスバディのな。 ……たまらん。 さて、性能の方はという攻撃寄りのステータスの大型ディフェンダー。召喚から覚醒までの間もある程度は敵荒らしを迎撃できるほどのスペックを持ち、なかなかに優秀。 しかし真価を発揮するのは超覚醒。180マナを消費し超覚醒すると「サクリスピードW」が発動する。 これは自身の移動速度を低下させる代わりに、攻守を大幅に上昇させるアビリティであり、超覚醒後のステータスはなんと240/220。大抵のアタッカーなら数発で殴り殺せる高ステータスを手に入れる。 さらに移動速度が下がるとはいえ、その低下値は微々たるものであり、あまり気にならないレベル。 そもそも人獣にはパーシヴァルという加速能力持ちの根本ユニットが居るので、むしろ普通の使い魔より速くすることも可。 逃げ惑うタルタロスやバハムートを高速で追いかけ回す笑顔のおっぱいを見ることが出来ます。 早い話が今バージョンの環境カードです。 ……さすがにやりすぎたのか、アップデートによりサクリスピードの速度低下値が大きくなり、単体での運用は少し厳しくなった。 とはいえステータスは据え置きであり、パーシヴァルやUSクイックドライブなどで速度を上げることは可能なので、まだまだ強力。 柳生、ラドン&フォルコン、クロノス、ガレアードに並ぶ人獣の主力候補としては文句なしの性能である。 お供には軽量かつ高性能なバーサーカー改めソエル、高い耐久力と優秀なステータスを持つビューネイ、高性能なスマッシュによる奇襲が得意なリヴァイが最適か。 とくにソエルは過去作から人獣を支えてきた仲なので、是非とも組ませてみたい。二人ともナイスバディだし。 そして時が流れてLoV4が稼働。ママリリも立派に成長した中、アマゾネスに新たな仲間が現れた。 「ムムメメ、狩りとか嫌いだから…」 レイア家次女・ムムメメ、ママリリの妹である彼女の新しい旅が始まる…。 管理人、どうしてそんな泣く?冥殿が泣く、いけない! アマゾネス、項目作るの楽しみだ! アマゾネス、追記いっぱいする! アマゾネス、見たこと無い項目探す! アマゾネス、冥殿のために編集する! だから冥殿、今夜はいっしょに修正しよう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ママリリはアマゾネス本人じゃなくてアマゾネスの娘 んで、そのアマゾネスはペンテシレイアに負けず劣らずのナイスバディになって帰ってくる予定 -- 名無しさん (2014-09-27 19 31 42) 速度低下は微々たるものであり、あまり気にならないレベルっていうけど、そういう「デメリットがデメリットになってない」調整なせいで殆どのディフェンダーが実質ミミララの下位互換と化してるんだが..まぁLOVではいつものこと。 -- 名無しさん (2015-01-21 02 05 46) 名前 コメント
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登録日:2011/08/23 Tue 21 45 42 更新日:2023/02/12 Sun 07 33 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV アリス クリケット三姉妹 ロリ ロードオブヴァーミリオン 不遇→超強化 中島沙樹 人獣 他力本願 他力本願←だった 使い魔 鏡の国のアリス 貴方にまかせるわっ! アリスとは、アーケードゲームLORD of VERMILIONに登場する使い魔である。 七色の人形使いでもなければ死んでくれる?とも言わない。 CV:中島沙樹 【性能】 ■種族:人獣 ■レアリティ:レア ■コスト:30 ■HP:490 ■速度:3 ■攻撃属性:光 ■ATK:60(複数) ■DEF:55 ■FS:なし ■SS:ゲージ ■特殊技:ヘッジホッグシュート 範囲内の味方すべての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 ■Illust:Tomatika 【DATA】 ■身長:1.22[meter] ■体重:23.6[kg] ■移動力:空間を跳躍 ■生息域:夢の国 ■好きなもの:楽しいお話 ■好物:紅茶とスコーン それを聞いてアリスはとても面白そうだと思いました。 「だったらわたしはその『紅蓮の王』に会いにゆくことにするわ。 神話の神様や悪魔と一緒に壊れてしまった世界を立て直すなんて、すごい冒険になりそうなんですもの」 その時、さっきまで一緒に遊んでいた鏡の中のもうひとりのアリスが、ぷいっとアリスに背を向けました。 ---「紅蓮の国のアリス」その1 初登場はLoVが2になって最初のバージョン2.0から。 見た目はオレンジ髪の小さな女の子。 赤い服に身を包み、頭にはハット、手にはトランプ柄のグローブ、クリケットのラケットを持っている。 スカートから覗く生脚がとてもイイ。 背後の鏡にはダークアリスが写っている。 夢の世界の管理者としての能力を持ち、ストーリーモードでは悪夢の世界に囚われたニドとリシアを助けるために奔走する。 ちゃっかりゲームのプレイングガイドにも登場している。 元ネタはおそらくルイス・キャロルの『鏡の国のアリス』だろう。 LoVでは紅蓮の王にちなんで『紅蓮の国のアリス』として物語が展開される。 フレーバーテキストを見る限り、冒険好きの好奇心旺盛な女の子なのだろう。 …さて、ストーリーで重要な役割を果たし、カードの絵柄もゲーム中のモデルも可愛らしい彼女であるが… アリス「ふふーん、これなら皆わたしを使わざるを得ないわね…!」 全国対戦ではほとんど使われなかった アリス「……え?」 30コストに見合った高いスペックを持ち、高ATK単数攻撃の豊富な人獣とは特殊技も噛み合っているはずだが… アリス「そ、そうよ!どうしてよ!おかしいじゃない!!」 なぜかって? アリスには… 速 さ が 足 り な い 彼女の速度は『3』、である。 かたや、基本的に組まれる人獣デッキの速度はと言うと… アリス「『4』…だと…!?」 説明しよう。LoVにおいて出撃パーティーの移動速度は、 『パーティー内で最も遅い使い魔』に合わせられる。 つまり、速度4の高い機動力を活かした戦術を得意とする人獣において、 彼女は足を引っ張ってしまうのである。 この速度差、結構な差があり、3速パーティーでは4速パーティーに追いつくことができない。 逆も然りで、3速では4速から逃げ切ることが難しいのだ。 アリス「なんてこと…でもわたしには必殺の特殊技g」 では特殊技はどうか。 確かに彼女の特殊技は強力である。 しかし、アリスの攻撃種別は『複数』。 一番ダメージを稼ぎたい高コストである自分自身が特殊技の恩恵を全く受けない。 複数攻撃の使い魔は、多くの敵に同時攻撃できる代わりに、単数攻撃の使い魔よりATKが抑えられている。 この特殊技の強みは、高いATKの単数を複数に変えることだというのに… メインを張るはずの30コストが完全に他力本願である。 トドメにフィールドスキルがなしとくれば、そりゃ採用率も下がるのもうなずける。 同種同コストの七英雄ノエル兄さんは当時Wゲート・Wサーチ完備だったというのにこの娘ときたら… アリス「うぅ…ヒドイ、ヒドイよぅ……」 とまあ稼働初期から暗黒時代まっただ中だった彼女だが、 なんと、バージョンRe 2より とんでもないアッパー調整を受けた Re 2では、これまでの全ての使い魔にエラッタ(カード記載内容の修正・変更)が出ている。 ↓これが新生アリスたんのスペックだッ!! 【旧】 【新】 HP:490→450 速度:3→4 ATK:60(複)→80(単) DEF:55→70 FS:なし→ゲート・サーチ SS:ゲージ→Wリジェネ あれ、これ強くね? 前述した欠点が見事なまでに消え去っている。 人獣らしい速度4にATK80単数攻撃、ゲート・サーチ完備。 もうがっかりレアとは言わせない! アリス「わたしの時代キターーーーーー(゚∀゚)!!!」 しばらくはアリス単豪傑として妹達と一緒にフィールドを駆け回るアリスたんが見れることだろう。 また、単数持ちの優秀な氷刃の英雄 ジンやノエル♀と組んだツートップ編成でも遭遇する事も多い。 Re 2では【奔放】アリスとして別性能のアリスも追加された。 【】付きは同カード扱いなので同時にはデッキに入らないのであしからず。 現バージョンはこのようなエラッタもあり、あらゆるカードが見直されている。 あなたもアリスをメインに据えたデッキを模索してみてはいかがだろうか。 Re 2から移行したLoV3においても、最初期から登場している。 【性能】 ■種族:人獣 ■レアリティ:レア ■ジョブ:アタッカー ■タイプ:守護者 ■コスト:50 ■HP:500 ■ATK:70 ■DEF:80 ■アビリティ:召喚→覚醒→バリエアップA ■Illust:Tomatika(Ver3.0) あさひろ(Ver3.1) 【DATA(Ver3.0)】 ■身長:1.22[meter] ■体重:23.6[kg] ■移動力:夢から夢へ ■生息域:夢の国アンブラソルム ■趣味:夢の世界の探索 ■仕事:夢の管理人 「〈赤の女王〉からあなたを助け出した時 “あの子の夢”は バラバラになってしまったわ。 だから私は あの夢をもう一度繋ぎ直さなきゃいけないの。 それが〈夢の管理人〉である 私の仕事なんだもの」 そしてアリスは手を差し出してこう言いました。 「その為に、まずは散らばってしまった“皆”を探さなきゃいけないわ。 それを あなたにも一緒に手伝ってほしいの。」 “もう一人のアリス”は 頬を染めてプイと顔を背けました。 ───『スカーレットテイル』その1 今作では超覚醒する50コスであり、主力格の使い魔。 今作でもダークアリスや赤の女王とフレーバーテキストで絡み、前者とはカードとしても名コンビとなっている。 そして、戦場に出ている自分の使い魔の種族数に応じてATKを上げるという特徴を持つ。 LORD of VERMILIONの種族一覧にもあるがLoV3において使い魔の種族は人獣、神族、魔種、海種、不死の5つ。この5つを揃えたデッキを用いるとアリスのATKはLoV3使い魔屈指の260に達する。 ……なお実用性の都合上、Ver3.2においては殆どの場合はダークアリスの居る魔種との2種族か更に神族を加えた3種族のデッキが用いられている。 追記・修正は夢の国でアリスとお茶してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3でもダークアリスと共に活躍中 -- 名無しさん (2013-12-28 20 34 02) 名前 コメント
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アイコン 使い魔名 コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS 備考 キマ 10 遠距離 400 56 39 0 22 18 778 0.65 挨拶は大切だよって事を教えてくれる使い魔 パッシブで召喚コスト軽減するよ ディニ 10 遠距離 400 56 35 0 20 18 770 0.65 最初から超キマ、ディニ、みづちと3体出せる アニュイ 20 遠距離 440 59 44 0 28 23 778 0.65 ウィーユ 20 近距離 513 56 49 0 31 31 819 0.76 キャンサー 20 近距離 552 53 50 0 34 35 822 0.77 ネモ 20 遠距離 466 56 45 0 30 25 780 0.66 マチルダ 20 遠距離 455 71 44 0 28 244 775 0.65 みづち 20 遠距離 440 59 44 0 28 23 778 0.65 シールドのおかげで序盤から結構無茶できる 過信は禁物 アクアナイト 30 近距離 560 59 55 0 37 37 819 0.76 オオモノヌシ 30 遠距離 509 59 47 0 34 30 775 0.66 クラーケン 30 遠距離 497 74 50 0 33 29 775 0.65 バルログ 30 近距離 602 55 56 0 41 42 822 0.77 ポセイドン 30 遠距離 504 79 55 0 28 23 774 0.65 アクアルーク 40 近距離 606 62 74 0 44 43 819 0.76 コノハナサクヤ 40 遠距離 520 64 64 0 37 32 775 0.65 スキルで味方ユニットのHP回復とMSを上げる。集団戦の起点にもなるよ シヴァ 40 遠距離 520 64 66 0 39 32 778 0.65 スノーマン 40 近距離 652 58 75 0 48 49 822 0.77 ダゴン 50 遠距離 568 73 72 0 44 37 777 0.65 トリシューラ 50 近距離 616 67 74 0 43 44 811 0.75 ラクシュミー 50 遠距離 580 81 72 0 44 39 775 0.65 バアル 60 遠距離 600 70 70 0 45 36 770 0.65 マルドゥク 60 近距離 660 70 82 0 51 44 814 0.75 ムー 60 遠距離 648 81 85 0 52 42 780 0.67 アトランティス 70 近距離 803 66 91 0 67 56 820 0.77 アラハバキ 80 近距離 827 68 121 0 72 53 828 0.8 セドナ 80 遠距離 680 76 88 0 61 36 778 0.65 わだつみ 80 遠距離 704 91 88 0 61 39 775 0.65 海種の攻撃スキル 集団戦で輝く ただPCを少し前に出してから発動しないとなかなか当たらない
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nkgap*Lov用語集 基本用語◆APT、BPT ◆smash ◆Excellent ◆C単(コモン単) ◆ランカー ◆スタン ◆資産 ◆メタ ◆排出 ◆シャーク・鮫 ◆グピ・グッピー ◆同族狩り ◆カバディ ◆空打ち ◆ジプシー(デッキジプシー) ◆パズル ◆堀り師 ステータス関連◆脳筋 ◆種族 ◆レベル ◆移動速度 プレイヤー関連◆OVERKILL、ok 通称、あだな◆愛され王 ◆アフロ、アーティ ◆淫乱、サキュ、さっきゅん ◆Vロー、ヴァンロー ◆王子 ◆おでん ◆オ○○、オ○○ール、オ○兄さん ◆カイムの嫁、ピーター ◆きもた ◆シスコン ◆ジム,ウォーリー ◆くぱあ ◆グレ子 ◆子安 ◆大根 ◆婆、蝿婆、ハエ ◆禿、オバマ ◆閉まっちゃうおじさん ◆バサ子、ハメ子、ポセ子 ◆蛮酒 ◆光るおじさん、光るおっさん ◆ヒゲ ◆不死者王 ◆変態 ◆豆 ◆目障りじゃ、目障り砲 ◆幼女 LoVの世界◆紅蓮の瞳の戦士 ◆ニド ◆リシア ◆ドゥクス ◆ゼウス 【キャラ名】 【神族】 ◆グレンデル 【キャラ名】 【超獣】 ◆イフリート 【キャラ名】 【魔種】 ◆ニーズヘッグ 【キャラ名】 【超獣】 ◆ラースジャイアント 【キャラ名】 【亜人】 ◆ベルゼバブ 【キャラ名】 【魔種】 ◆ギガス 【キャラ名】 【魔種】 ◆パワーズ 【キャラ名】 【神族】 ◆スカルドラゴン 【キャラ名】 【不死】 ◆その他◆半年LOVってろ 【名言】 ◆頂上対決・計略・雲散・浄化・ダメ計・落雷・再起の法・連環・号令 【説明文】 ◆乳揺れ 【夢】 基本用語 ◆APT、BPT デッキをパーティ毎に分けた場合の、それぞれのパーティ(PT)を区別する略称。 1PT、2PTとも。 2PT準備しておくと全滅させられた時、半壊したときに、即座に交代して出撃することができる。 ◆smash 戦闘スキルを参照。 ◆Excellent 相手ユニットを全滅させること。アルカナゲージを1/8ほど削ることができる。 BPTが即座に出撃してくるため、迂闊にExcellentを取るとカウンターを受ける。 相手を全滅させる場合は、主人公と強力な使い魔を囮にして,サクリファイスで回復するなどするのが定石。 ◆C単(コモン単) SR、R、CのうちCのカードのみで構成されたデッキのこと。 類)神単、亜人単など ◆ランカー 全国ランキング上位に位置するプレイヤーのこと。 このゲームにおいて、ランカーの発言力は大きく、ランカーが使っているデッキはすぐに全国に溢れかえってしまう。 多大な利益、すなわちプレイヤーにデッキの形を、また運営には金銭的な利益をもたらすため良性と考えるプレイヤーと、台バンをするわ稼動直後に1日中台を占拠するわ気に入らない修正が入ると騒ぎ立てるわなど、ランカーという知名度の高さゆえにこういった迷惑行為(修正について騒ぐことは一概に迷惑行為とは言い切れないが)が目立ってしまうこともあり、他のプレイヤーや店舗にとっては悪性と捉えることもできる。 ちなみにLOVのランカーは晒しスレを見て貰えば判る通り、一風変わった人が多い。 ◆スタン ボス専用の状態異常。一定の条件を満たすと発生し、動きが止まる、防御力低下、弱点付与などの効果がある。 大ダメージを与えるもよし、この機会にメンバーを入れ替えるのもよしの状態なので積極的に狙いたい。 ◆資産 カード資産。実際に所持しているカードのこと。 ◆メタ カードゲーム用語。日本語だと「対策」が最も近い。 あるデッキを仮想敵とした対抗策のこと。もしくはそれを実行すること「メタる」「メタを張る」。 逃げが嫌だからアルカナを入れよう。魔種が怖いからペガサス入れよう。というのもメタである。 デッキそのものが対抗策になっている場合はメタデッキ。 メタデッキは一般的に仮想敵には強いが、ほかの相手には弱いという特徴をもつ。 メタはメタを呼び、流行や環境を作る。 蛇足だが、弱点属性のあるこのゲームでは、相手の弱点属性が1つでもあるだけで戦況が大きく変わる。流行や環境を読み取れば、万能なデッキを作り出すことも可能。 語源は英語のmeta(高次の)初出はTCGマジックザギャザリング メタについて詳しくは こちら参照→ MTG Wiki 用語集 メタゲーム ◆排出 ゲームが終わった後のカード排出のこと。C R SRの比率をさすこともある。 別名500円カードダス。これはゲームが終わってもその内容がセーブされなかったことに由来する。 ◆シャーク・鮫 トレード用語。価値を偽ったトレードを持ちかけること。 主にターゲットになるのはカードの価値のわからない初心者である。 鮫対策としてレートを知っておく、そもそもトレードを行わない。などが挙げられる。 トレード板などで鮫、微鮫などの表現を見かけるが、こちらは「放出側が得をする」程度の意味 ちなみにコレクターに対し大量のコモンカードを放出し、トップレアを手に入れるのは鮫ではない。 双方価値を知った上でのトレードであるならば、釣り合わなくとも鮫ではなく、価値観の違いである。 語源は英語口語表現のloan sharking(高利貸し業)等 ◆グピ・グッピー トレード用語。価値を偽ったトレードの被害者。損する側。 語源はシャークに食べられる小魚のイメージ。 トレード板などでグピ、微グピなど表現を見かけるがこちらは「放出側が損をする」程度の意味 ◆同族狩り 属性の制限を受けない主人公が、同種族が苦手とする武器を持つこと。 使い魔は自分が弱点とする攻撃属性を持たない上、主人公は強制出撃であり毎回出撃出来る(弱点を突ける)ため、強烈なアンチとして作用する。 戦略上、同族には有利になるが、不利な種族も出てしまうため余裕がある場合にのみ行うのが賢明だろう。 ◆カバディ 有利な状況のプレイヤーが押したり引いたりを繰り返して相手を焦らす戦術のこと。 お互いに睨み合いながら押し引きをする姿からカバディの名が付けられた。 不利な方は攻めても返り討ちの危険があり、ゲートまで追いやってもその後の展開(戦闘・掘削)で負ける。 引いたら石を割られるか施設を封印される。そうして葛藤している間、時が無駄に過ぎていく… こうなったらさっさとゲート内に帰ってジュースでも買って来るのが得策である。もしくはレアカードを引けるように祈ろう。 対策としては、ブルドーザーをさせない立ち回りが必要だが相性如何ではどうしようもないので素直に諦める他無い場合も多い。 捨て身の特攻を掛けるか、大人しくジュースで一服するかはプレイヤー次第。 ◆空打ち 意味のない特殊技発動やOK発動の事 迷惑行為であり、残りカウント0のときにフルバーストをすると嫌われるのみならず晒し対象になるので注意しよう。 尚、ストーンを割るときに罠を警戒して無敵付与や防御UPを使うのは空打ちにはならない。 また、後1パリンで勝てるor負ける状況などどちらかの勝利が確定している状況での空打ちを「勝ち確空打ち」「負け確空打ち」という。 ◆ジプシー(デッキジプシー) バージョンごとに「強い」と評価されているカードやデッキ、あるいは頂上リプレイに載ったデッキへ頻繁に乗り換えるプレイヤーに対する蔑称。単にジプシーとも。 ジプシーとは、特定の国を持たず放浪の中で生きてきた民族に対する呼称でしばしば差別的な意味を含む。 強デッキ、強カードが出るとそちらに乗り換える人が大多数を占めるため、強デッキ=流行デッキという構図になりやすい。 そのため、いつ何度やっても同じようなデッキが相手でつまらない、という意見の人や、単に流行のデッキに勝てない人が流行デッキ使いを非難する意味で使うことが多い。 何れにせよ自己中心的で自分勝手な理由であり、基本的に蔑称として用いられることが多い。 自身ならともかく他者に対してはトラブルの元となるので使うべきではない。 ひとつのカード、デッキにこだわりを持つのも良いが、さまざまなデッキを組んで楽しむのはLoVを含むカードゲームの大きな要素の一つである。 流行のデッキに対する対策やデッキを考えることもLoV及びカードゲームの基本であるし「流行デッキを使う」のもまた対策の一つ。 TCGという性質上、各バージョン毎に強いデッキや流行デッキが出来るのは至極当然のことである。 仮に強デッキが全く存在しない完璧なバランスがあったとしても、それはそれでゲームとしての性質や面白みを損なう事になりかねない。 自身の考え方や楽しめない原因を他人に押し付けるのではなく、広い心を持ってプレイすることが大事である。 ◆パズル 「最終的にどんな状況になるか」の予想を端的に言い表した表現。ランカー層が使い始めたのがきっかけで広まったらしい。 自分と相手の平均速度・特殊技・スキルの有無によって対戦ごとに変わり、勝利を確定させるまでの過程がパズルと呼ばれる。 お互いに相手の狙いを察知し、そのときの行動によって瞬時に作戦を変えて対応しなければならない。 後半になると地形、ストーンや施設までの距離、罠、控えのPTなど、全ての要因が絡んで読み合いになる。 これを理解していないといつの間にか不利になって敗北…ということになる。 また、アルカナブレイク系の特殊技はこのパズルを崩すために用いられるのが主。1パリンの差で勝てると思っていたのがまさかの伏兵でlose…敵使い魔はしっかり確認するように。 ◆堀り師 筐体に貼り付いて延々とカード目的にプレイしている人の事。大抵パワーズ狩りが殆どである。 中には仲間を引き連れて集団で行う輩も居り、迷惑千万この上なし。 一般的には迷惑行為なのだが、ゲーセンの収益を考えて店員に通報しても対応して貰えないケースもある。その時は素直に引き下がるか他店を当たってみよう。 間違ってもリアルファイトに持ち込む、なんて事は無いように。 ステータス関連 ◆脳筋 「脳みそが筋肉」の略。基本的に蔑称。 このゲームでは、戦闘パーティによるごり押し戦術を指す。狭義には、バハムートのようなスキル無し、特殊技も攻撃向きのものしか持っていない使い魔によるパーティ。 プレイヤーに言うとすれば、例として「複数攻撃持ちに密集して突撃し、蹴散らされるような戦い方」を指す。 近年では蔑称の意味は薄れてきている。とはいえ、あまり使うべき言葉ではない。 ◆種族 使い魔にはそれぞれ種族が決められている。 種族は7種類あり、それぞれ超獣・亜人・神族・魔種・海種・機甲・不死となっている。 種族ごとにパラメーターの特徴があるが、もっとも注目すべきは種族によって弱点が決められているということである。 詳しくは種族を参照。 ◆レベル プレイヤーキャラクターのレベルと使い魔のレベルがあり、それぞれ独立している。 使い魔はATKとDEFがレベルが1上がるごとに交互に+1される。 主人公は不明。 開発曰く、初心者狩りを無くすためゲームをやるほど必ず強くなる部分としてレベル制を導入したとのこと。 ◆移動速度 1速~4速がある キャラクターの移動速度 プレイヤーキャラクターは装備の重さによって移動速度が変動する。 使い魔はそれぞれ固有の移動速度が決められている。 パーティーの移動速度 連れている使い魔のうち、一番移動速度が遅いキャラクターに移動速度が合せられる。 移動速度が一番遅いキャラクターが死亡した場合、全体の移動速度は次に移動速度が遅いキャラクターに変化する。 そのため、アルカナストーンの制圧が不可能だと判断した場合に、スキル「アルカナ」を持つ使い魔を相手に倒させて素早く撤退する、といった戦法も取れる。 プレイヤー関連 ◆OVERKILL、ok プレイヤーキャラクターの必殺技のこと。 使用する武器により技が変化する。 必殺技にもレベルがあり三段階存在する。 時間経過によりOVERKILLゲージを一定量貯めることで発動可能。 通称、あだな ◆愛され王 Cスペクター のこと。 カード裏のセリフから。趣味は圧政。HP560 DF50の4速なので死ぬことはない 堂々の不人気使い魔ランキングブービー賞。ちなみに最下位はゾンビだそうな Ver1.2では悟りを開いて帰ってきた。しかし愛されていない模様。 「愛され王を目指します」 ◆アフロ、アーティ Rアフロディーテ のこと。 そのまんま略称。決して髪型ではない。 +アーティとは 略称でもないのにアフロディーテがアーティ云々と呼ばれるのは、 1.某ランカーがブログでアフロをアーティ(LOVとは関係の無い別のゲームのキャラ)と呼び始める。理由は「好きなキャラだから自分は勝手にこう呼ぶよ」 2.ランカー絶対主義の信者達が面白がって流行らせようと使い始める 3.某掲示板等で「ア」しか合ってないのにアーティはありえない、と叩かれる 以上の理由から、この呼び方を非常に嫌う人が多数存在する むやみに使うとコメント等が荒れる原因となるので、身内などのネタがわかる人同士で使うほうが無難だろう ◆淫乱、サキュ、さっきゅん Cサキュバス のこと スタートアップのマンガ、カード裏台詞から命名。親しみを込めてこう呼ばれることが多い 特殊であるエキサイトキッスの効力、10コストの軽さから最も目にする機会の多いカードである 「淫乱なので脱ぎますね」 ◆Vロー、ヴァンロー Rヴァンパイアロード のこと。 ヴァンパイアの頭文字Vをとって、省略したもの。 使用率の関係で、RヴァンパイアをVと呼ぶことは滅多にない。 ◆王子 Rカイム のこと。 原作で亡国カールレオンの王子であることから。 ◆おでん SRオーディン のこと。 名前から命名。その硬さと速さが愛される神族の花形。 神話では斬鉄剣を持っておらず、馬の足も4本ではないのでFF召喚獣の方である。 因みに半熟英雄にオーディンをパロった「おーでーん」というエッグモンスターが存在する。 「あの」天野氏がデザインした唯一の使い魔。無論ステータスは最高水準で、尚且つスキル持ちとスペックは最高峰。 その戦闘力で稼動当初のLOVに旋風を巻き起こした、正に一世風靡の使い魔である。 が、それもフェニックスや玄武(当時はコスト関係無く、罠が最大サイズだった)に裏打ちされたもので、取り巻きが弱くなるにつれ少しずつ翳りが見えて来た。 更に追い討ちを掛けたのは「神々への離反」にて闇属性が大量に増えたこと。特にレオナールは完璧にメタとして機能し、当時残っていたオーディンは彼の自作ホールによってガンガン天に召されていった。 今では一部の好事家が使うのみで、一線を張るには辛い模様。そんな可哀想な経歴から「LoV四天王」に推薦され、今に到る。 ◆オ○○、オ○○ール、オ○兄さん Rレオナール 、またその特殊技「ダークホール」のこと。流石に青少年の教育上都合が宜しくないだろうと言う事で伏字に。 レオナールのダークホールなんて狙い過ぎだろ。 ちなみにレオナール自身、自慰行為に耽っていた時に弟を惨殺されたと言う過去が。でも○ナホなんて…。 CVは山寺宏一。 ◆カイムの嫁、ピーター SRアンヘル のこと 原作で基本的に人間を見下し、一咆えすれば皆ひれ伏すと思っている自信家だが、物語後半ではカイムに心を許し、ラブラブになっていたから 後者はCVがピーター(池畑慎之介)であることから ◆きもた SRやまたのおろち のこと。 見たまんまキモいので、きもたのおろち。現在花嫁募集中 ◆シスコン Cアポロン のこと。 裏のテキストなどで、Rアルテミスに過保護であるから。 ◆ジム,ウォーリー Cウォーターリーパー のこと。 裏のテキストから命名。後者は略称。 ◆くぱあ Cカトブレパス ・ C【進化】カトブレパス ・ SRティファリス ・ Rケートス のこと。 SRティファリスのみ「くぱあ王女」という呼び方が用いられる。 同じ女性使い魔にして凍りついた顔が印象的なCアサシン・SRクロなどに対して、特殊技使用時に表情が変化するという新しい流れを指したものと思われる。その他の使い魔は、生々しく開く口を擬音化したということだろうか。滅多に使われないが、会話の流れからどの使い魔を指しているのかをいちいち汲み取る必要がある。 ◆グレ子 SRグレンデル の本体。あの剣が本体であったと言うサプライズ。 と、スレで漏らした住人が火種となり次第に「グレ子」で定着していった模様。な、中の人なんていないんだからね! ◆子安 Cオーガ のこと。 声がどう聞いても子安武人氏なので。ちなみにVer 1.1で追加されたレザード・ヴァレスも子安氏である(これは原作ゲームから)。 ◆大根 Cマンドレイク のこと。 どう見ても大根にしか見えないので。 ◆婆、蝿婆、ハエ Rベルゼバブ のこと。 どうでもいいが特殊使用台詞が「にょほほほほほほん」って聞こえる ◆禿、オバマ Rオケアノス のこと。 禿はイラストより命名。後者は死滅時のセリフが「オバマー!」に聞こえるとか ◆閉まっちゃうおじさん Rドルイド のこと。 相手がストックプレイスに入っている時にその特殊技を使うと・・・。 名前の元ネタは「ぼのぼの」のキャラクターだと思われる。 ◆バサ子、ハメ子、ポセ子 それぞれ SRバーサーカー 、 SRハーメルン 、 SRポセイドン のこと。 そのまんま略称。これらのカードに限らず、女性型の使い魔は名前の前後2文字をとって〇〇子と呼ばれる場合が多い ◆蛮酒 R【蛮】酒呑童子 のこと。 変換がめんどくさいからであろうか、【】が排し省略され、蛮酒となった。 ◆光るおじさん、光るおっさん SRメフィスト のこと。 SRのため光り輝いており、イラストがおじさんのため。 ギガスと並ぶガッカリ代表格のカード。Cアルビオンと大差ないんじゃそりゃガッカリにもなるわな…。 しかしVer1.1においてはあだ名の通り全国対戦において輝いていた。 ◆ヒゲ Cアルビオン のこと。 wiki内の某ページ での発言から命名。「アルビオンはヒゲがすごい」 Ver1.2では憤怒して登場。それと差別して無印は「生ビオン」と呼ばれる。 ◆不死者王 SRブラムス のこと ヴァルキリープロファイルに登場する不死者達の王 「我が力は虐げられし者の剣」という台詞通り初期の不遇だった不死の救世主となった ただ逆に魔種や同族のフランケンを虐げているような気もするが気にしない ◆変態 Rレザード・ヴァレス のこと。 ヴァルキリープロファイルシリーズに登場する天才魔導師。錬金術師にして屍霊術師でもある。 ゲーム本編では主人公レナスを愛するあまりにストーキング等の変態行為を繰り返すヤバイ人。 だが声優子安武人氏による熱演も相まって人気は高く、変態という名の紳士と呼ぶにふさわしい。 余談だが原作の隠しダンジョンで当時開発にボロクソに言われていたことを自身でネタにしていた。 「ストーカー、ロリコン、フィギュアフェチと、開発中さんざんな言われようだったこの私がお相手しましょう」 ◆豆 Cマーメイド のこと。 スターターに入っている使い魔。光単体大ダメージ技は貴重であり、スターターカードとはいえ侮れない。 ◆目障りじゃ、目障り砲 SRメデューサ のこと。 特殊使用時台詞「目障りじゃ!」がそのまま愛称に。 亜人や超獣にとっては悪夢の様な一言。ヨルムンだろうが何だろうが問答無用で半分持って行かれます。 ◆幼女 Rテティス のこと。 見たまんま命名された模様。 LoVの世界 ◆紅蓮の瞳の戦士 ストーリーモードの主人公。7人目のロード。「!!」「!?」「・・・」しか喋らない。男ならニド、女ならリシア。 6カウントで復活できるその体質から壁役にされるのが辛いところ。 シナリオモードでは、この主人公が7つのアルカナを集める行程を共に追っていく。 ちなみにニドは上から87/73/91、リシアは86/58/83。 ◆ニド LoVにおける男主人公。 最初の頃こそ主人公として燦然と輝いていたものの、時が経つにつれ妹に押されて何時の間にか背景と化してしまった。 ちなみに変遷は初期「センターでうぃっしゅ」→神々「まだ主人公」→胎動「だんだん背景化」→煉獄「明後日の方向」だったが、回帰で「正面にリシアと2ショット」とやっとセンターに回帰した。 肌が真っ白の上眼が異常に赤いからはっきり言ってメチャクチャ不気味である。髪の毛の白髪は大崩壊の恐怖によって白髪化したという設定があるが、それではリシアはなぜ黒髪のまま・・・?と考えさせられる設定である。あまつさえDODのカイムの方が格好良いってのは…orz その悲惨な扱いから救済…もといファンスレまで出来てしまった。そっちでもやっぱり人気が無い。 とは言え全国的には兄は結構多い模様。ただしサブカードで妹と言うのはもっと多いらしいが。 そのままサブカードがメインになるのは仕様。ニド?知らんなぁ…。 「ああ、俺、ダメじゃないかも。新手のポジティブシンキングだ。ダメなわけがない」 ◆リシア LoVにおける女主人公。 最初の頃こそ背景だったが、今ではLoVの主人公=リシアの方程式が成立してしまう程。 通称けしからん妹。何食ったらここまでデカくなるのか。きっとアルカナを宿しているせいに違いない。BOSS達は体が、彼女は・・・。 「兄さん、可哀想…」 ◆ドゥクス 主人公の育ての親にして戦いの師匠にしてプレイヤーガイドでのやられ役。スライムに取り込まれそうになったり兎にぶっ飛ばされたり気苦労が耐えない。 「!!」「!?」「・・・」しか喋らない主人公の心情を代弁してくれる偉い人。 その正体はゼウスが生み出した機甲のはずだが、あっさりと謀反する。 余談だが、ドゥクス(Dux)はラテン語で「指導者」という意味。設定的にはふさわしい名前かもしれない。 ◆ゼウス 【キャラ名】 【神族】 絶望の雷王の異名と恐るべき力をもつ、6人目のロード、またの名をグレンデルの前座。 「ワシを前座と言う奴を許しはしない。」 ドゥクスを作り、主人公を導かせるが裏切られる。って言うか当たり前だろ。 主人公を贄と呼ぶが、パーフェクトストームの避け方さえ覚えればただのサンドバックと化す。 そのイメージが強いのか"R"にも関わらず"SR"オーディンよりも使われていない。 ◆グレンデル 【キャラ名】 【超獣】 曰く「混沌の竜騎士」。カードとしては、オーディン等と肩を並べる存在でありそのズバ抜けたATKが彼の存在感をまざまざと見せ付ける。 が、ストーリーではラストでどこからともなく現れ、よく分からない口上を述べた後に喧嘩を吹っ掛けて来る困ったちゃん。 FF9における永遠の闇、と言えばしっくり来るだろうか。 専用技を多数持ち、一応強い事は強いのだがその専用技にムラがあり(時間差発動のため容易に避ける事が可能) グレンデルを落とせば他の使い魔が泣いて逃げ出すと言うヘタレっぷり。ただ一々エクセレントを狙わなければならないため面倒臭い。 ◆イフリート 【キャラ名】 【魔種】 FFではバハムート・シヴァと並ぶ有名な召喚獣であるが、基本的に序盤で役目を終えてしまう事が多く、FF10以外では今一つ出番がない。 その事態を踏襲したのか、LoVでは一番最初に主人公の前に立ち塞がる「噛ませ犬」。ついでにストーリーモードにおける唯一のコモン。 某大戦で言う「黄巾狩り」「牛狩り」が今作での「イフ狩り」。ハードならば美味しい防具も手に入って一石二鳥である。 ◆ニーズヘッグ 【キャラ名】 【超獣】 曰く「終末の黒き竜」。世界樹につながれて怒り狂っているドラゴン。主人公を見ると嬉々として襲いかかってくる。5人目のロード。 音楽のかっこいい事実上のラスボス。時間切れになりやすいため、専用デッキ推奨。 こちらが敗北すると、主人公のアルカナを食べ「世界を滅ぼす」云々を言って飛び去る。鬱憤が溜まっていたのかとても嬉しそうである。 余談だが使い魔が大根だらけなのは何故だろう。たまにポルックスも居る。 ◆ラースジャイアント 【キャラ名】 【亜人】 4人目のロード。破壊王。 アーティラリー、ジャイアントトルネードの避け方を知らないとやたらと強い。 ゴブリンや人間の作った砂漠の宮殿に住み、大破壊で自分の仲間が全滅した事を嘆き悲しんでいた。 こちらが敗北すると残った人類の抹殺に取り掛かる。勿論その前に専用デッキで蹴散らされるのが関の山だが。 こいつのせいで交易の要所だった街の殆どが壊滅、その結果砂漠面積が増加。とんでもない話である。 ◆ベルゼバブ 【キャラ名】 【魔種】 3人目のロード。ハエ。 特筆すべきは根分けで増えまくる点。気付いたらマップ全部ベルゼバブでアラート鳴りっぱなしなんて事も。 だがライフモニュメントを破壊してから発生場所に闇罠置いとけば殺虫剤よろしく一瞬で死滅する。 敗北時台詞で、考案者の七月先生はブチ切れたそうな。 ◆ギガス 【キャラ名】 【魔種】 隠されし8人目のロード。…なんて事はなく、ストーリーでも大した出番のないまま散って行ったその他大勢の一匹。ゼウスの使い魔である。 だがそれはシステム内の話、現実では「何でお前だよ」「またお前か」と、苦笑と共にショップに売り飛ばされる悲劇のSR。 スレッドでもギガスはもはや「ガッカリ」の代名詞となっており、ある意味一種のマスコットキャラとも言える。またそのキャラクター性(?)からか、「~な気がする」を「~なギガス」という使い方もされているようである。 一応基本能力そのものは悪くなく、魔種にしては高い耐久力、攻撃力も種族補正を受ければ100越えするため弱くはないのだが、30と言う重さが魅力を半減させているように思える。 ◆パワーズ 【キャラ名】 【神族】 一番最初に遭遇するロードであり絵柄でも人気の方。 LOV初心者だとまず早速ストーリーモードはここでつまる。特殊攻撃にいとも簡単にやられてしまう。 しかし最初のボスであるため、ノーマル、イージーモードでは性能は控えめで子分も連れていない。攻撃もワンパターンなので一度動きを覚えると簡単に避けることができる。 一定以上攻撃を当てるとスタン状態になり全属性弱点&行動停止になるので、慣れてしまうとあっという間に倒せる。 イージーモードに至っては、倒すのに10カウントもいらなかったりする。 ◆スカルドラゴン 【キャラ名】 【不死】 2人目のロード。王様。 パワーズ同様、慣れれば特に苦労もせず倒すことができてしまう。 LoVの携帯サイトに掲載されてあるアーケード連動ストーリーでは、ウィッチとのエピソードが語られており、その悲しい物語に全国のプレイヤーは涙したという。 是非ともスカルドラゴンとウィッチはセットで使いたい所である。 ちなみにボス戦でも、スカルドラゴンの使い魔の中にちゃんとウィッチがいたりする。携帯でのストーリーを知ってると倒すのが複雑な気分になる…かも ◆その他 ◆半年LOVってろ 【名言】 お花畑な発言を繰り返すスレ住人に言い放った痛烈な一言。「生き地獄」「幾らなんでもそれは酷すぎる」等の反対意見も多数寄せられた。 このインパクトと反した知名度の低さは、発言されたスレが失敗スレであると言う点が原因だと思われる。 ◆頂上対決・計略・雲散・浄化・ダメ計・落雷・再起の法・連環・号令 【説明文】 順に全国最強対決、特殊技、朱雀の「明鏡止水」などの敵を対象とした効果消滅、ゾンビホルスタインの「イレース」などの味方を対象とした効果消滅、特殊技・攻撃全般、特殊技・攻撃の大ダメージ技全般、酒呑童子の「百薬の長」およびポセイドンの「復活の泉」、アヌビスやケイロン等の移動速度低下、特殊技・範囲内味方攻撃力or防御力強化全般のこと。 「号令」はトリトンの特殊技から効果が連想されるが、いずれも出典は三国志大戦と思われる。 使われ方の一例として、Rレザード・ヴァレスの特殊技「グランドトリガー」を「炎落雷」と表現できる。が、攻撃属性が炎なのか雷なのかよく分からなくなっている。 三国志大戦経験者同士の間でしかわからない用語であるため、Lord of Vermilion関連のWikiや掲示板など、三国志経験者以外が閲覧する場で使うことは好ましくない。 …のだが、実際掲示板では稼業当初から高頻度で使用されている。 Lv制の技が「決起」と呼ばれなかったのはせめてもの救いのように感じる。(煉獄稼動前は呼ばれたが、Ver1.4現在ではLv技と表現されている) ◆乳揺れ 【夢】 こちらを参照→乳揺れ研究同好会 こちらも参照→ LOV wiki LoV用語辞典 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 三国志用語は手直ししないのか? 再起の法、落雷、浄化あたりはあんま使われない気がする -- (名無しさん) 2009-07-31 20 22 50 ↑↑ 他の用語見てから同じこと言ってみw -- (名無しさん) 2009-08-26 19 27 49 ワカリヤスカッタ。今日もLOVやってきたお -- (名無しさん) 2009-09-23 21 22 29 今更な話だけど、テティスのあだ名はもうヘルに譲ってもいい気もするな むしろテティスって幼女っていうかひんny…「うあっ」EXCELLENT! -- (名無しさん) 2009-09-24 17 44 25 最近はじめたものなのですが、「ピア」とか「ピンダメ」で検索してみたのですがよく分からずココにたどり着いたのですが、LoVに限った用語じゃないのでしょうか -- (名無しさん) 2009-10-12 16 37 07 ↑どっちも単語の略称だから他の所でも使われているかも知れません。 ただし、使われていたとしても何か別の単語の略称かも知れませんけどね。 ちなみにLovでは「ピア=レイピア」「ピンダメ=ピンダメージ」の略です。 レイピアは主人公が持つ武器の1つで、何らかの攻撃属性が付属していますよね? 例えば撃属性レイピアを略して「撃ピア」等と使います。 ここから、属性関係無くレイピアを指す場合に「ピア」と言う様になったのでしょう。 「ピンダメージ」は正確には「単体ダメージ」なので「単ダメ」とも言われます。 つまり単体=ピンですが、一人で活動している芸人をピン芸人なんて言う所の「ピン」ですね。 この使い方は他のゲーム等でも見られる言い回しです。 狭義では使い魔が持つ特殊技の「単体大ダメージ技」を指すのですが、プレイヤーが使えるオーバーキルのうち敵使い魔1体にダメージを与える物もピンダメと言ったりします。 この辺は人それぞれの様なので会話の流れから読み取って下さい。 ちなみに「ピン落とし」と言うと相手パーティーのうち1体を集中して狙って落とす事で、Lovではとても有効なテクニックです。 -- (名無しさん) 2009-10-12 20 18 02 ↑丁寧にありがとうございます。m(__)m ピアはレイピアのことだったんですね。 もうすぐ2が出ちゃいますが、書籍とか漁って精進します。。 本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-10-13 18 21 18 どうもー -- (金ちゃんです) 2011-01-24 20 56 39 ギガスクソワロタww -- (名無しさん) 2011-11-28 19 01 15 愛され王が不人気とな? 俺は大好きだよ! -- (スペクター信者) 2012-12-03 06 45 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆LOV2情報まとめ◆ LOV2関連情報で記載する項目が分からない場合こちらへどうぞ。他ページがまとまり次第このページは削除致します。 ◆情報元◆ ファミ通 戦いは白焔の舞台へ ファミ通ブログ ファミ通 ロングインタビュー 公式ガイド ロード オブ ヴァーミリオンII 公式スターターガイド ◆報告まとめ◆ 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50 稼動時期 09 10/27(火)予定 システム情報 使い魔情報 ステータス情報 アルティメットスペル情報 ストーリー情報 引継情報 ギルド…LoV.netの機能コメント送信機能が追加。 その他スターターパックの内容を一新。 LoV2の初期カードはLoVの初期カード(100枚)より多い。 ◆速報報告◆ ◆色々気づいた事。 ●武器は各属性、全種類1本ずつもてる。 ●装備も各種族毎に軽・重1こずつもてる。 ●装備の選びなおしができる(ボタン連打でアッー!は、なくなった) ●使い魔のHPは 30→490 25→480 20→470 15→460 10→450だったと思う。 ●アルティメットスペルはうまく使えば3回打てる。が同一のものは1回しか使えない。 Aスペルに追加 クロノフリーズ カウントが4カウント止まる。アルカナ掘削と施設封印はできない クイックドライブ 速度4とパーティにヘイスガ効果 ●R、SRの封入率は、個人的には悪くないと思った。 配列のいいところ引いたかもしれんが、16のうち C8 U4 R3 SR1だった。少なくとも1.4の時代から比べればかなりマシと思う。 ●アルカナの配置が ◎ ◎ ◎ ○ ○ ○ なのがあった。対戦でも確認。 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
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登録日:2010/11/05 (金) 22 23 36 更新日:2022/07/10 Sun 12 34 21NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ヨルムンガンド ロードオブヴァーミリオン 人獣 北欧神話 超獣 『LORD of VERMILION』の使い魔。 ▽目次 ~概要~ ~使い魔として~ ~ストーリーにおいて~ ~概要~ 101 種族:超獣 コスト30 速度3 HP435 ATK80雷(複数) DEF55炎(弱点) 特殊技[強化]:硬化咆哮 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。 (範囲内の種族が超獣の場合、大幅に上がる) illust:塚本 陽子 ■DATA 全長 ミドガルドの外周と同じ 重量 神々の罪と同じ 最高速度 世界の滅びのように 生息域 海の底深く 平均寿命 終末の日まで 趣味 眠ること 世界をぐるり取り巻いて 尻尾くわえて眠ってる 見ている夢はどんな夢 鎌首もたげて天地を喰らう ヨルムンガンド 起こしちゃいけない まどろめ まどろめ とこしえに ―禁忌の森のシャーマンの歌 ■DATA 032 種族:人獣 コスト20 速度4 HP470 ATK70撃(単体) DEF30炎(弱点) Sスキル:W単スマ 特殊技[強化]:剛鱗咆哮 自身の防御力を一定時間上げる。 さらに、敵サーチアイを封印中 は効果が上がる。[時・早] illust:一徳 全長 大陸を取り巻き 重量 深海に眠り 最高速度 高波と押し寄せ 役目 ラグナロクを告げ 宿敵 雷神に殺され 宿敵 雷神を殺す 大陸を取り巻きとこしえのまどろみは破れた! 世界を取り巻く輪廻は千切れた! 鎌首もたげて天に牙剥き、蛇は叫ぶ! 来たれ、雷神! ラグナロクはここに始まるのだ! ~使い魔として~ Ⅰ Ver1.1で登場した使い魔。 海底に住んでいるが何故か海種ではない。まあもともと放り捨てられたから仕方なく住んでいるためだろう。 当時複数最高攻撃力を誇るバハムート(70)を越えた複数攻撃を引っ下げて来た。 その攻撃力から繰り出される雷攻撃はすべての海種を葬り去り、グレンデルからエースの座を奪った。 また、海種は当然ながら、他種族にも圧倒的な力を見せ付ける。特にワーウルフによる攻撃力強化からの一撃は恐怖の一言。 とはいえその攻撃力の対価に耐久面は低く、特殊技も自身は硬化対象にならないため油断するとすぐに落ちる。 ちなみに海種と同じ雷弱点の機甲種に対しては海種ほどの力を発揮できない。 高耐久高火力炎複数特殊技持ちの『浮遊する悪意』がいるためである。 Ⅱ Ver2.1で登場。 コストが大きく下がり、攻撃範囲も単体に、更に特殊技は自分のみの強化に変更された。 だが速度は上がり、特殊技も溜りが早いためすぐに30コスト相応のステータスになることが出来る。 しかし、攻撃属性は撃だが魔種に対してはあまり有効ではない。 優秀な魔種メタとしては同コストにカイン、5コスト下げれば魔戦士公アラケスが存在する。 その為採用するなら、撃属性使い魔としてより4速のW単スマ持ちなので人獣単スマ韋駄天を組む場合くらいだろう。 しかし、2011年3月31日のバージョンアップによりかなり強化された。 そして、Re 2により強化されたアリスと、降魔背徳の騎士を組ませたデッキに採用されるまでに至った。(通称アリスヨルムン) Re 2では同じ撃属性で5コスト上に強力な使い魔である氷刃の英雄 ジンが登場し、そちらもアリス背徳の相方として名を馳せたが(通称アリスジン)、そちらはコストの兼ね合いから当時15コストで鉄板だったシーサーと源義経のどちらかしか入れられないため、差別化は図られていた。 なに?最近アリスは背徳ではなく嘆きの竜皇と組んでる? これも全部オーベロンって奴の仕業なんだ。 ~ストーリーにおいて~ 初登場はプロローグ(と思われる)。 『大崩壊』の際、海でヨルムンガンド(と思われる存在)とわだつみ(と思われる存在)が戦っている。 結果はヨルムンガンド(と思われる存在)の敗北。さすがに純海棲生物ではないヨルムンガンドが海の神相手に海で戦うのは無理があったか。 その後は復活して暴れていたようである。 また『ヘルの童話』ではヘルが「甘えん坊の弟」と言っている(原典ではヘルが妹である)。 再登場はアルカニア遺跡に『混沌種』の軍勢が攻め込んできたとき。 ウラヌスによる上空攻撃に続くティアマト率いる地上軍の波状攻撃に迎え撃つ軍勢にいる。 ヘルを背に乗せて、宙に躍り上がる。その周囲にはヴァルハラの「戦乙女」たちがつき従っていた。 千の炎の雨の中で 余談だが『紅蓮の王』と戦った兄のフェンリルや『紅蓮の王』の軍勢に加わった姉のヘルと比べると『紅蓮の王』との接点がない。 鎌首もたげて天に牙剥き、蛇は叫ぶ! 来たれ、アニヲタ! 追記、修正はここに始まるのだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 名前 コメント
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概要 構成 キーカード パーツ候補 デッキサンプル № 種族 使い魔 コスト タイプ 射程 アクティブスキル パッシブスキル 海種002 海種 キマ 10 遠距離 海種001 海種 ウィーユ 20 近距離 海種015 海種 コノハナサクヤ 40 遠距離 海種034 海種 アクアルーク 40 近距離 海種022 海種 マルドゥク 60 近距離 海種028 海種 セドナ 80 遠距離 立ち回り VS. コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前
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登録日:2012/01/09 Mon 06 05 54 更新日:2023/02/24 Fri 06 10 36NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KEI LORDofVERMILION LoV アフロディーテ 使い魔 神族 菅谷弥生 超絶号令 LORD of VERMILIONに登場する使い魔の一体。 CV:菅谷弥生 【LoV1】 まずはこのカードの特殊を見てくれ こいつをどう思う? 味方の施設が全て封印される代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が大幅に上がる。 ただし、効果終了後に自身は死滅する。 アレス「うはwww先輩じゃないっすかwwちっーーすwwww」 ミカエル「アウェイクもアディションも無い時代に流石っすwww俺らみたいにハズレア扱いっすかwww」 流行しました アレ・ミカ「え?」 OK まずはカードスペックを見てみよう。 ■種族:神族 ■レアリティ:R ■コスト:20 ■HP:430 ■速度:4 ■攻撃属性:炎 ■弱点属性:闇 ■ATK:45(複数) ■DEF:45 ■スキル:― ■特殊技:女神の献身 味方の施設が全て封印される代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が大幅に上がる。 ただし、効果終了後に自身は死滅する。 特殊技により効果を消すことはできない。 特殊技ゲージの溜まりが非常に遅い。 ■Illust:KEI 【DATA】 ■身長:もう少しあると…… ■体重:もういらないデス! ■好きな鳥:はとぽっぽ ■好きな花:バラ ■好きな星:金星 ■別名:泡の女神 生命の海原より 泡のように生まれいで。 儚く消えゆく時の子らよ その命果つるまで 恋し愛して 新たな泡を紡ぎ出し 無限の闇空を いつかその輝きで満たしておくれ 汝ら小さなうたかたこそが この世界を 銀河を 鮮やかに彩るものたちなのだから 「うたかたのための幻想曲」より抜粋 ではアレス(2速、複数、条件 ゲート内の使い魔1体を生け贄+効果後死滅)、 ミカエル(4速、単数、条件 アルカナストーンが減る+効果後死滅) と比較してみよう。 ATK,DEF+40 SPEED+2 5.5C アレス・ミカエルの最大時の上昇量とほぼ同じ。 4速 アレスと異なる点 これにより特殊が溜まるまで逃げる事が容易になる。 また、追いかけてエクセレントを取る事もできる。 複数 ミカエルと異なる点 号令の効果時間は限られる。 一度に多くの敵を葬るのに複数は相性がいい。 他種族でも同等のステータスアップ 両方と異なる点 客将を呼んで使う事も可能 20コストなので自身を客将として他種族に出張させることが可能。 そして最大の特徴は アフロディーテが死滅すると味方施設の封印は解除される つまりデメリットは アフロディーテの死滅のみ さらに当初は 特殊使用前に相手に封印された味方施設の封印も解除する という素敵仕様。 効果中は施設が封印されるとはいえ、 戦闘時に必要なのはサーチのみ。疑似アウェイクである。 使い方は アルカナ運送+敵殲滅 4速韋駄天で相手を逃がさず狩る の2択 流石に開発も事態を重く見たのか、Ver1.32の修正にて 5.5C→4.5C 発動前に封印された施設は復活しない の修正を受け強カードの座に落ち着いた、強カードの座に。 このアフロディーテの反省からアレス・ミカエルは誕生した。 特殊とスペックがかみ合ってないのは仕方ないね。 と思いきやRe2.1にて旧アフロディーテと同じ特殊のエリスが登場した。 4C 4速 15コスト 複数攻撃 ATKDEF+40 あれ? 最強じゃね? しかしバグにより封印解除時敵封印施設と同じ施設が解除されないので使用率は奮っていない まあバグが修正されたら使われるのは明白な強さだけど…あ、ミカエルさんいたんすか? LoV1よりも強力な号令がインフレしているRe2の環境では考えられないが、死滅特殊を持つアフロディーテは流行したのだ。 一時代を築いたアフロディーテもLoV2になりリニューアルして帰ってきた。 ■種族:神族 ■レアリティ:R ■コスト:10 ■HP:450→410 ■ATK:20→30 ■DEF:40 ■移動速度:4 ■攻撃属性:炎 ■弱点属性:闇 ■FS:Wゲート サーチ ■SS:- ■特殊技:ローゼンシュベルト 範囲内の敵1体に炎属性の大ダメージを与える。 さらに、敵サーチアイを封印中は威力が上がる ■Illust:KEI 【DATA】 ■身長:もう少しあると…… ■体重:もういらないデス! ■好きな鳥:はとぽっぽ ■好きな樹:花梨 ■好きな季節:春 ■別名:愛の女神 この世界 混沌が始まり ならば世界 混沌に返すべき 「何度も 神とても 産み増えるもの 留められないの」 泡の如き 貧弱な命 何の価値もない 消え去るべき 「弱くとも その命を 繋ぐこと それが美よ」 いずれ世界 虚無に堕ち 形失い 沈む深淵に 「無形の闇を 満たすもの しかと知れ 無形の愛と」 「混沌の使者とのセッション」より抜粋 SPアフロディーテ ■Illust:KEI SPラクシュミーとイラストが繋がる 【DATA】(SP) ■身長:もう少しあると…… ■体重:もういらないデス! ■出自:泡 ■別名:キュプリス ■好きな花:薔薇 ■好きな星:金星 愛というものをよきものとして捉えることに異論がある。 それこそがすべての悩み、問題の根幹にあるのではないか。 愛の神よ、諸悪の根源は汝ではないのか?! 「すべての物事の始まりは、愛よ。 愛を否定したら、何も始まらないわ。 そもそも。善悪で物事を捉えること自体、不毛だわ。 愛は、愛よ。それ以外の何者でもないわ」 LoV1の超絶号令とは打って変わって今回はシンプルで使い勝手のいい炎ピンダメ(ATK180、サーチ封印時240) ちなみに威力は海種のメガロドンと同じ さらにFSにWゲート、サーチを持つ、全種族の10コストの使い魔の中でもトップクラスの性能を持つ その性能の高さから、不死のジャンヌ・ダルクと共に客将候補に挙げられる事も多い LoV Re2への大型バージョンアップに伴い多くのカードがエラッタされた。 そんな中アフロディーテのFSはそのままだった。一方鮫はWシールドを剥奪された。 同じ威力の10コストピンダメにも関わらず。 どこで差が付いた。 メガロドン「…………」 ちなみにLoV Re2.1の稼働に伴いエラッタされ、シールドが付いた。よかったな鮫。 【余談】 アフロディーテはギリシャ神話のオリンポス十二神の一人に数えられる女神。 イラストはKEI氏の可愛い女の子である。 どのイラストも非常に魅力的。 しかし ギリシャ神話では夫のヘパイストスを差し置いて、 軍神アレスやアドーリスを始めとする様々な男に不倫する尻軽女もといビッチだったりする。 これから ヘパイストス「アフロディーテは俺の嫁!」 こっちに不倫した。 アレス「アフロディーテなら今俺の横で寝てるしw」 ヘパイストス「おいふざけんな雷弱点付加すっぞゴラァ」 ※アレスは生前はイケメソだったんです、生前は。 旧アフロディーテとアレスの特殊が似ているのは不倫相手だったから…かもしれない。 エリスもアレスの妹である。やはり関係あるようだ。 ミカエル? 誰それ? 幼女プリキュアアコちゃんの母親とは同性同名の他人です。 神技! ローゼン冥殿! 範囲内の敵1体に尻属性の大ダメージを与える。 さらに、追記・修正中は威力が上がる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント